Objeto Math JavaScript

x01 = Math.random(); // retorna um valor aleatorio
x02 = Math.PI; // retorna o valor da constante mátematica PI
x03 = Math.abs(-55); // retorna o valor absoluto
x04 = Math.max(16,45,26,11,20,13); // retorna o maior valor
x05 = Math.min(16,45,26,11,20,13); // retorna o menor valor
x06 = Math.round(6.1); // retorna o valor arredondado
x07 = Math.floor(6.1); // arredonda o valor para um numero inteiro menor
x08 = Math.ceil(6.1); // arredonda o valor para um numero inteiro maior
x09 = Math.pow(3,3); // potência
x10 = Math.sqrt(4); // raiz quadrada

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