x01 = Math.random(); // retorna um valor aleatorio x02 = Math.PI; // retorna o valor da constante mátematica PI x03 = Math.abs(-55); // retorna o valor absoluto x04 = Math.max(16,45,26,11,20,13); // retorna o maior valor x05 = Math.min(16,45,26,11,20,13); // retorna o menor valor x06 = Math.round(6.1); // retorna o valor arredondado x07 = Math.floor(6.1); // arredonda o valor para um numero inteiro menor x08 = Math.ceil(6.1); // arredonda o valor para um numero inteiro maior x09 = Math.pow(3,3); // potência x10 = Math.sqrt(4); // raiz quadrada
Objeto Math JavaScript
26 de novembro de 2013 –
17:16